Misture-se ao bloco. Dezenas de mascarados dançam pela rua — você é um deles, e os caçadores não sabem qual.
Entre no passo (Espaço) perto de um grupo pra sincronizar com ele e ficar menos suspeito. Você perde liberdade de movimento enquanto está sincronizado.
Saia do passo pra agir livre — mas a saída chama um pouco de atenção.
Arrisque peraltagens (E) quando a ação ficar disponível perto de um caçador. Elas valem ousadia — mas ficam "em risco" até o bloco chegar a um ponto do percurso.
Cuidado com os caçadores. Eles observam, seguem suspeitos e acusam. Duas acusações certas contra você encerram a partida.
Sobreviva os 5 minutos com pelo menos uma chance de disfarce e alcance a meta mínima de ousadia pra vencer de verdade.
WASD mover · Shift correr · K pular · Espaço entrar/sair do passo · E peraltagem · Esc pausar
Escolha sua máscara
Ela é sua a partida inteira — dá pra trocar depois de cada rodada.
Rua
ousadia
0/ 0
+0 em risco ×1.0
fora do passo
pressione E
mover: WASD · correr: Shift · pular: K · passo: Espaço · peraltagem: E · música: M · pausar: Esc